Kao igra za veoma veliki broj igraca, Svet ratne veštine (World of Warcraft) omogucava hiljadama igraca da se udruže ili da se bore medusobno. Igraci iz svih krajeva sveta mogu da ostave stvarni svet za sobom i upuste se u velike pohode i junacke podvige u zemlji fantasticnih avantura.
Najzad, svet Azerota, koji smo prvi put videli u Ratnoj veštini (Warcraft I), a koji je dalje proširen u narednim strategijskim igrama, realizovan je s neverovatnim detaljima i spreman za dolazak miliona potencijalnih igraca
Prepoznatljivi svet
Svet ratne veštine se u mnogome oslanja na tradiciju iz prethodnih igara Ratne veštine. Verni ljubitelji serijala ovih igara konacno imaju mogucnost da udu u taj svet iz igracke perspektive, i iz prve ruke dožive dogadaje. Narodi, mesta i jedinice iz strategijskih igara su konacno oživljeni u Svetu ratne veštine. Možete posetiti Plamtece pustare (Burning Steppes), gde je Grom Paklenkrik (Grom Hellscream ) pao u borbi protiv demona Manarota (Mannaroth), ili otici do Gvozdenkova (Ironforge), gde Patuljci obitavaju, u utrobi planine. Legendarni junaci kao što su Tral (Thrall), Kairn Krvavi papak (Cairne Bloodhoof) i Kralj Magni Ridobradi (Magni Bronzebeard) su takode u igri u svojim glavnim gradovima, vodeci svoje narode.
Stražari u gradu ljudi - Vetroluju (Stormwind) - izgledaju kao pešadinci iz treceg dela Ratne veštine (Warcraft III) , ork pioni tumaraju farmama Go'Šeka (Go'Shek) u visijama Aratija (Arathi Highlands). Oni koji se odluce za Nocne Vilenjake mogu, cak, videti Drevne zaštitnike (Ancient Protectors).
Pravljenje lika
Pri pravljenju vašeg lika, imate veliki izbor. Postoji osam rasa i devet klasa, ali osnovni izbor koji treba da nacinite je za koju stranu želite da se borite. Možete se boriti za Hordu ili Alijansu(Savez), a to u mnogome odreduje šta možete, a šta ne kasnije u igri. Možete razgovarati i udruživati se samo sa igracima iz vase frakcije. Takode, mozete se družiti i videti samo igrace iz vaše frakcije dok koristite društvene komande u samoj igri (prilikom caskanja (chat)). Namera je da se osetitte kao da ste deo ogromne ekipe, a da suprotna strana bude neprijatelj ili, u najbolju ruku, takmac. Zato, ako želite da igrate zajedno sa prijateljima - odaberite istu stranu. Zone koje mozete da posetite i pohodi u koje možete krenuti takode zavise od odabrane strane. Neki pohodi su omoguceni samo Hordi, a drugi samo Savezu. Neke zone su za igrace jedne strane neprijateljske, a drugoj omogucavaju razna poboljšanja.
Hordu sacinjavaju: Orci, Tauerni, Trolovi i Neupokojeni (undead), dok su u Savezu: Patuljci, Ljudi, Gnomi i Nocni Vilenjaci. Klase su podjednako podeljene na rase s izuzetkom Šamana (samo Horda) i Paladina (samo Savez).
Avanture u svetu
Kada prvi put pocnete igru, bicete postavljeni na startnu zonu vaše rase. Sve rase osim trolova i gnoma pocinju na svojim posebnim lokacijama. Ove dve rase dele startne lokacije sa orcima odnosno dwarf-ovima. Posle odgledavanja in-game brifinga koji vas upucuje u vašu rasu, spremni ste da se upustite u svet warcrafta.
World of warcraft pruza gomilu cudovišta koja ce vam biti izazov u borbi. Ova stvorenja lutaju širom zemlje i naseljavaju tamnice i podzemne lokacije. Tu su i lutajuce zveri, kao što su vukovi, pauci, škorpioni, krokodili, krabe, lešinari, hijene, tigrovi, medvedi i još puno njih. Dosta zlih neprijatelja blokira vaša putovanja. Humanoidni protivnici svih vrsta, kao što su pirati, banditi, sektaši, i vojnici iz protivnicke fakcije. Pridružuju im se i neprirodna stvorenja kao shto su undead-ovi, Ooze-i , grifoni, elementarci, u svrsi da izazovu još više opasnosti na vašim putovanjima.
Takodje možete da vidite neka poznata stvorenja kao što su ogre-i, gnolovi, kentauri, satyr-i, murloci, wildkini i drugi koji nastali od neprijateljskim stvorenja iz warcrafta 3. Možete da susretnete još spektakularnije neprijatelje kao npr demone, infernale, dragonspawn-e i mocne zmajeve koji obilaze tamnice i high lvl oblasti.
Teritorije koje cete moci da istražujete su prostrane i raznolike. Uz dodatak da su pozajmljene iz prica smeštenih u warcraft istoriju. Igra takodje prikazuje dosta razlicitih okruzenja kao što su bujne šume u Ahsenwally i Feralas-u, snezne planine Dun Morogh-a, savane Barrens-a, ravnice Mulgora i pustinje Tanarisa. Mocvare u Un'Goro krateru, dzungle u Stranglethorn dolini, farme Elwynn shuma i cak pusta brda Stonetalon Mountains-a, su jedna od mnogih lokacija koje možete da istrazite. Tereni koji su bili zantno izloženi magijama i razornim mocima rata su takodje u igri.Uzvišeni Dalanar je obuhvacen u zaštitnu magicnu ljušturu je bolan podsetnik na pustošenje legije haosa, zaražene su istocna i zapadna pustoš i ispunjene sa bolesnim životinjama i biljkama kao posledica Scourge's zaraze.
Ova duga lista fascinantnih teritorija cak ni ne ukljucuje podzemna okruženja i tamnice. Postoje tamnice dostupne igracima svih nivo-a, od srednjih nivo-a do vecih nivo igraca, koje pružaju gomilu bogatih zadataka, nagrada i neprijatelja na koje ce te naici u dubinama podzemlja.
Pohodi (Questing)
Pohodi cine veliki deo Sveta ratne veštine. Kao i kod vecine ovakvih igara, omogucen vam je napredak sticanjem iskustva. Iskustvo se stice ubijanjem protivnika, otkrivanjem novih oblasti i završavanjem pohoda. Za razliku od drugih igara, pohodi su od velikog znacaja za povecanje iskustva. Igraci koji žele da napreduju samo ubijanjem monstruma, cinice to znatno sporije od onih koji se bave pohodima.
Širom Azerota podjednako su rasporedene hiljade pohoda. Ima i jednostavnih i kompleksnih. Kod nekih je zadatak ubiti odredeni broj stvorenja, negde treba isporuciti neki dokument, nekad ce biti potrebno ubiti odredenog lika ili ga bezbedno otpratiti donekle. Iako su mnogi pohodi na izgled slicni, svi imaju zanimljivu pozadinsku pricu koja ce vam stvoriti utisak da ste stvarno u Azerotu.
Iako ce oni igraci koji vole pricu zapoceti pohode zbog podataka koje oni otkrivaju, mnogi ce se na njih odluciti zbog iskustvenih poena koje daju. Skoro svi pohodi daju odreden broj iskustvenih poena.
Mnogi pohodi pružaju i materijalnu nadoknadu kao što su novac, napici, hrana, pice, carobni predmeti, oklop i oružja. Neki od boljih predmeta mogu se naci samo završavanjem pohoda.
Jednostavna sprega s korisnikom (Interface)
Svet ratne veštine ima maksimalno pojednostavlljenu spregu sa korisnikom.
Da bi se igracima olakšalo igranje, likovi koji zadaju pohode su oznaceni žutim znakom uzvika iznad glave. Pomocu dnevnika pohoda (quest log) lako možete pratiti svoje trenutne pohode. Cesto cete koristiti ovu mogucnost u igri. Kada završite neki pohod, žuti znak pitanja iznad glave zadavaca pohoda (po prihvatanju nekog pohoda zadavac iznad glave dobija znak pitanja što znaci da pohod još nije završen) pretvara se u znak uzvika što znaci da možete pokupiti obecanu nagradu.
Ako pomerite pokazivac mica ,,preko" nekog od likova koje sretnete, možete lako zakljuciti kako da mu se obratite. Pametni pokazivac menja svoj oblik u zavisnosti od toga kome se obracate. Ako je to zadavac pohoda, pokazivac ce postati oblacic za razgovor, ako je to neki od instruktora - pretvorice se u knjigu itd. Na ovaj nacin ne može doci do zabune.
I borba je podjednako jednostavna. Sve što treba da uradite je da desnim tasterom miša kliknete na prtivnika i borba ce poceti. Za lakše korišcenje carolija tu je skup akcija (action bar) u koji ih smeštate. Onda vam ostaje samo levi klik na odgovarajucu slicicu ili stisak odgovarajuceg tastera.
Možete cak pomerati prozor za caskanje, menjati boje prozora, preuredivati dnevnik borbe, koji je oblast ekrana koja tekstualno prikazuje sve vaše i protivnikove manevre.
Socijalni aspekt (Social Aspects)
World of Warcraft je online igra sa hiljade igraca, kao takva igra je napravljena da se odnosi sa in game druženjem. Možete tražiti igraca prema kljucnoj reci , pretrazivanje zone za one u istoj. ili sa izvesnim imenima. Takodje možete da dodate igraca na "friend" listu tako da mozete da pratite dobre igrace za grupisanje ili samo razgovor.
Grupisanje je jednostavno. Mnogi zadaci su dizajnirani da budu završeni sa grupom igraca, tako da cete želeti da trazite pomoc od drugih igraca. Grupa može imati do 5 igraca, koji mogu da budu slican nivo tako da svi mogu naci prihvatljive izazove da zarade dobra ili expirience. Igra takodje ima raid grupe koje dozvoljavaju do 40 igraca da bi zajedo išli u izvršavanju zadataka posebno jakih neprijatelja i zadatka.
Instance laguma (Instance Dungeons)
U cilju promovisanja ideje epskih avantura, Svet ratne veštine uvodi i pojam instanci laguma. Instanca laguma je lagum posebno stvoren za za svaku grupu igraca u njemu. Svaki put kad u njega ude neka grupa, jedinstvena verzija laguma se pravi baš za tu grupu. To znaci da drugi igraci ne mogu da igraju sa tom grupom i na taj nacin im preotmu teško zaradene predmete. Na taj nacin, izgleda kao da je svaka grupa vlasnik tog laguma.
Instance laguma su veoma teške, ali i zabavne. Igrace ce na ulazak u lagume navesti odlicni predmeti koji se dobijaju u njima, kao i borba sa tzv. elitnim cudovistima u njima. Instance su i gušce nastanjene cudovistima i predstavljaju dom nekim od najmocnijih stvorenja.
Igrac protiv Igraca (IpI) (Player-versus-Player (PvP))
IpI sistem je veoma bitan u Svetu ratne veštine. Pošto su tvorci igre bili svesni da se to nekim igracima svida, a drugima ne, postavljeni su serveri razlicitih tipova. Zato postoje ,,Igrac protiv okruženja" (PvE) i ,,Igrac protiv Igraca" serveri. IpO se još zovu i ,,normalni" serveri.
Na obicnim serverima možete zapodenuti IpI borbu jurišom na protivnicki grad, ulaskom u posebne IpI zone (Bojišta) ili napadom na stražare protivnickih gradova. U svakom slucaju imate izbor - da li želite da se borite ili ne.
Na IpI serverima postoji mnogo zona koje su oznacene kao sporne (contested). U ovim zonama su dozvoljeni napadi na igrace druge strane. To znaci da ako se npr. sami borite protiv cudovista i prikrade vam se protivnicki Razbojnik, može da vas ubije. IpI serveri omogucavaju i IpI sukobe na Bojištima (Battlegrounds), napadanje protivnickih stražara i upade u protivnicke gradove.
Medutim, nagrade za IpI igru su odlicne. Blizzard želi da ohrabri igrace da ucestvuju u IpI borbama, pošto je konflikt izmedju Horde i Saveza okosnica igre. Ubijanjem igraca i stražara iz protivnickog tabora sakupljate poene casti (honor points) koji se prebacuju u vojni rang. Sticanjem všseg ranga dobijate pravo na kupovinu boljih oružja, oklopa i zivotinja za jahanje. Rangiranje je nalik takmicenju, pa cete stalno morati da ucestvujete u IpI borbama ne biste li stalno napredovali. Zapamtite da poene casti dobijate samo ubijanjem protivnika koji su u vašem rangu.
Wow WotlK intro:
https://www.youtube.com/watch?v=khJSac5P7Uw
Najzad, svet Azerota, koji smo prvi put videli u Ratnoj veštini (Warcraft I), a koji je dalje proširen u narednim strategijskim igrama, realizovan je s neverovatnim detaljima i spreman za dolazak miliona potencijalnih igraca
Prepoznatljivi svet
Svet ratne veštine se u mnogome oslanja na tradiciju iz prethodnih igara Ratne veštine. Verni ljubitelji serijala ovih igara konacno imaju mogucnost da udu u taj svet iz igracke perspektive, i iz prve ruke dožive dogadaje. Narodi, mesta i jedinice iz strategijskih igara su konacno oživljeni u Svetu ratne veštine. Možete posetiti Plamtece pustare (Burning Steppes), gde je Grom Paklenkrik (Grom Hellscream ) pao u borbi protiv demona Manarota (Mannaroth), ili otici do Gvozdenkova (Ironforge), gde Patuljci obitavaju, u utrobi planine. Legendarni junaci kao što su Tral (Thrall), Kairn Krvavi papak (Cairne Bloodhoof) i Kralj Magni Ridobradi (Magni Bronzebeard) su takode u igri u svojim glavnim gradovima, vodeci svoje narode.
Stražari u gradu ljudi - Vetroluju (Stormwind) - izgledaju kao pešadinci iz treceg dela Ratne veštine (Warcraft III) , ork pioni tumaraju farmama Go'Šeka (Go'Shek) u visijama Aratija (Arathi Highlands). Oni koji se odluce za Nocne Vilenjake mogu, cak, videti Drevne zaštitnike (Ancient Protectors).
Pravljenje lika
Pri pravljenju vašeg lika, imate veliki izbor. Postoji osam rasa i devet klasa, ali osnovni izbor koji treba da nacinite je za koju stranu želite da se borite. Možete se boriti za Hordu ili Alijansu(Savez), a to u mnogome odreduje šta možete, a šta ne kasnije u igri. Možete razgovarati i udruživati se samo sa igracima iz vase frakcije. Takode, mozete se družiti i videti samo igrace iz vaše frakcije dok koristite društvene komande u samoj igri (prilikom caskanja (chat)). Namera je da se osetitte kao da ste deo ogromne ekipe, a da suprotna strana bude neprijatelj ili, u najbolju ruku, takmac. Zato, ako želite da igrate zajedno sa prijateljima - odaberite istu stranu. Zone koje mozete da posetite i pohodi u koje možete krenuti takode zavise od odabrane strane. Neki pohodi su omoguceni samo Hordi, a drugi samo Savezu. Neke zone su za igrace jedne strane neprijateljske, a drugoj omogucavaju razna poboljšanja.
Hordu sacinjavaju: Orci, Tauerni, Trolovi i Neupokojeni (undead), dok su u Savezu: Patuljci, Ljudi, Gnomi i Nocni Vilenjaci. Klase su podjednako podeljene na rase s izuzetkom Šamana (samo Horda) i Paladina (samo Savez).
Avanture u svetu
Kada prvi put pocnete igru, bicete postavljeni na startnu zonu vaše rase. Sve rase osim trolova i gnoma pocinju na svojim posebnim lokacijama. Ove dve rase dele startne lokacije sa orcima odnosno dwarf-ovima. Posle odgledavanja in-game brifinga koji vas upucuje u vašu rasu, spremni ste da se upustite u svet warcrafta.
World of warcraft pruza gomilu cudovišta koja ce vam biti izazov u borbi. Ova stvorenja lutaju širom zemlje i naseljavaju tamnice i podzemne lokacije. Tu su i lutajuce zveri, kao što su vukovi, pauci, škorpioni, krokodili, krabe, lešinari, hijene, tigrovi, medvedi i još puno njih. Dosta zlih neprijatelja blokira vaša putovanja. Humanoidni protivnici svih vrsta, kao što su pirati, banditi, sektaši, i vojnici iz protivnicke fakcije. Pridružuju im se i neprirodna stvorenja kao shto su undead-ovi, Ooze-i , grifoni, elementarci, u svrsi da izazovu još više opasnosti na vašim putovanjima.
Takodje možete da vidite neka poznata stvorenja kao što su ogre-i, gnolovi, kentauri, satyr-i, murloci, wildkini i drugi koji nastali od neprijateljskim stvorenja iz warcrafta 3. Možete da susretnete još spektakularnije neprijatelje kao npr demone, infernale, dragonspawn-e i mocne zmajeve koji obilaze tamnice i high lvl oblasti.
Teritorije koje cete moci da istražujete su prostrane i raznolike. Uz dodatak da su pozajmljene iz prica smeštenih u warcraft istoriju. Igra takodje prikazuje dosta razlicitih okruzenja kao što su bujne šume u Ahsenwally i Feralas-u, snezne planine Dun Morogh-a, savane Barrens-a, ravnice Mulgora i pustinje Tanarisa. Mocvare u Un'Goro krateru, dzungle u Stranglethorn dolini, farme Elwynn shuma i cak pusta brda Stonetalon Mountains-a, su jedna od mnogih lokacija koje možete da istrazite. Tereni koji su bili zantno izloženi magijama i razornim mocima rata su takodje u igri.Uzvišeni Dalanar je obuhvacen u zaštitnu magicnu ljušturu je bolan podsetnik na pustošenje legije haosa, zaražene su istocna i zapadna pustoš i ispunjene sa bolesnim životinjama i biljkama kao posledica Scourge's zaraze.
Ova duga lista fascinantnih teritorija cak ni ne ukljucuje podzemna okruženja i tamnice. Postoje tamnice dostupne igracima svih nivo-a, od srednjih nivo-a do vecih nivo igraca, koje pružaju gomilu bogatih zadataka, nagrada i neprijatelja na koje ce te naici u dubinama podzemlja.
Pohodi (Questing)
Pohodi cine veliki deo Sveta ratne veštine. Kao i kod vecine ovakvih igara, omogucen vam je napredak sticanjem iskustva. Iskustvo se stice ubijanjem protivnika, otkrivanjem novih oblasti i završavanjem pohoda. Za razliku od drugih igara, pohodi su od velikog znacaja za povecanje iskustva. Igraci koji žele da napreduju samo ubijanjem monstruma, cinice to znatno sporije od onih koji se bave pohodima.
Širom Azerota podjednako su rasporedene hiljade pohoda. Ima i jednostavnih i kompleksnih. Kod nekih je zadatak ubiti odredeni broj stvorenja, negde treba isporuciti neki dokument, nekad ce biti potrebno ubiti odredenog lika ili ga bezbedno otpratiti donekle. Iako su mnogi pohodi na izgled slicni, svi imaju zanimljivu pozadinsku pricu koja ce vam stvoriti utisak da ste stvarno u Azerotu.
Iako ce oni igraci koji vole pricu zapoceti pohode zbog podataka koje oni otkrivaju, mnogi ce se na njih odluciti zbog iskustvenih poena koje daju. Skoro svi pohodi daju odreden broj iskustvenih poena.
Mnogi pohodi pružaju i materijalnu nadoknadu kao što su novac, napici, hrana, pice, carobni predmeti, oklop i oružja. Neki od boljih predmeta mogu se naci samo završavanjem pohoda.
Jednostavna sprega s korisnikom (Interface)
Svet ratne veštine ima maksimalno pojednostavlljenu spregu sa korisnikom.
Da bi se igracima olakšalo igranje, likovi koji zadaju pohode su oznaceni žutim znakom uzvika iznad glave. Pomocu dnevnika pohoda (quest log) lako možete pratiti svoje trenutne pohode. Cesto cete koristiti ovu mogucnost u igri. Kada završite neki pohod, žuti znak pitanja iznad glave zadavaca pohoda (po prihvatanju nekog pohoda zadavac iznad glave dobija znak pitanja što znaci da pohod još nije završen) pretvara se u znak uzvika što znaci da možete pokupiti obecanu nagradu.
Ako pomerite pokazivac mica ,,preko" nekog od likova koje sretnete, možete lako zakljuciti kako da mu se obratite. Pametni pokazivac menja svoj oblik u zavisnosti od toga kome se obracate. Ako je to zadavac pohoda, pokazivac ce postati oblacic za razgovor, ako je to neki od instruktora - pretvorice se u knjigu itd. Na ovaj nacin ne može doci do zabune.
I borba je podjednako jednostavna. Sve što treba da uradite je da desnim tasterom miša kliknete na prtivnika i borba ce poceti. Za lakše korišcenje carolija tu je skup akcija (action bar) u koji ih smeštate. Onda vam ostaje samo levi klik na odgovarajucu slicicu ili stisak odgovarajuceg tastera.
Možete cak pomerati prozor za caskanje, menjati boje prozora, preuredivati dnevnik borbe, koji je oblast ekrana koja tekstualno prikazuje sve vaše i protivnikove manevre.
Socijalni aspekt (Social Aspects)
World of Warcraft je online igra sa hiljade igraca, kao takva igra je napravljena da se odnosi sa in game druženjem. Možete tražiti igraca prema kljucnoj reci , pretrazivanje zone za one u istoj. ili sa izvesnim imenima. Takodje možete da dodate igraca na "friend" listu tako da mozete da pratite dobre igrace za grupisanje ili samo razgovor.
Grupisanje je jednostavno. Mnogi zadaci su dizajnirani da budu završeni sa grupom igraca, tako da cete želeti da trazite pomoc od drugih igraca. Grupa može imati do 5 igraca, koji mogu da budu slican nivo tako da svi mogu naci prihvatljive izazove da zarade dobra ili expirience. Igra takodje ima raid grupe koje dozvoljavaju do 40 igraca da bi zajedo išli u izvršavanju zadataka posebno jakih neprijatelja i zadatka.
Instance laguma (Instance Dungeons)
U cilju promovisanja ideje epskih avantura, Svet ratne veštine uvodi i pojam instanci laguma. Instanca laguma je lagum posebno stvoren za za svaku grupu igraca u njemu. Svaki put kad u njega ude neka grupa, jedinstvena verzija laguma se pravi baš za tu grupu. To znaci da drugi igraci ne mogu da igraju sa tom grupom i na taj nacin im preotmu teško zaradene predmete. Na taj nacin, izgleda kao da je svaka grupa vlasnik tog laguma.
Instance laguma su veoma teške, ali i zabavne. Igrace ce na ulazak u lagume navesti odlicni predmeti koji se dobijaju u njima, kao i borba sa tzv. elitnim cudovistima u njima. Instance su i gušce nastanjene cudovistima i predstavljaju dom nekim od najmocnijih stvorenja.
Igrac protiv Igraca (IpI) (Player-versus-Player (PvP))
IpI sistem je veoma bitan u Svetu ratne veštine. Pošto su tvorci igre bili svesni da se to nekim igracima svida, a drugima ne, postavljeni su serveri razlicitih tipova. Zato postoje ,,Igrac protiv okruženja" (PvE) i ,,Igrac protiv Igraca" serveri. IpO se još zovu i ,,normalni" serveri.
Na obicnim serverima možete zapodenuti IpI borbu jurišom na protivnicki grad, ulaskom u posebne IpI zone (Bojišta) ili napadom na stražare protivnickih gradova. U svakom slucaju imate izbor - da li želite da se borite ili ne.
Na IpI serverima postoji mnogo zona koje su oznacene kao sporne (contested). U ovim zonama su dozvoljeni napadi na igrace druge strane. To znaci da ako se npr. sami borite protiv cudovista i prikrade vam se protivnicki Razbojnik, može da vas ubije. IpI serveri omogucavaju i IpI sukobe na Bojištima (Battlegrounds), napadanje protivnickih stražara i upade u protivnicke gradove.
Medutim, nagrade za IpI igru su odlicne. Blizzard želi da ohrabri igrace da ucestvuju u IpI borbama, pošto je konflikt izmedju Horde i Saveza okosnica igre. Ubijanjem igraca i stražara iz protivnickog tabora sakupljate poene casti (honor points) koji se prebacuju u vojni rang. Sticanjem všseg ranga dobijate pravo na kupovinu boljih oružja, oklopa i zivotinja za jahanje. Rangiranje je nalik takmicenju, pa cete stalno morati da ucestvujete u IpI borbama ne biste li stalno napredovali. Zapamtite da poene casti dobijate samo ubijanjem protivnika koji su u vašem rangu.
Wow WotlK intro:
https://www.youtube.com/watch?v=khJSac5P7Uw
Poslednji put izmenio soulhunter dana Sub Jan 17, 2009 11:23 am, izmenio ukupno 4 puta
Pon Avg 03, 2009 12:30 am od Gost
» Neka svako na zadnja dva slova nastavi drugu rijech !
Ned Maj 24, 2009 3:24 pm od .wardeN^
» Dobio sam 500.000 hiljada € na kladionici
Sub Maj 23, 2009 2:59 pm od .::***RattleSnK***::.
» Ocenite awatar osobe iznad :))
Sub Maj 23, 2009 2:29 pm od BHF $TR@$!|0
» Ocenite redovnost osobee iznad vas...
Sub Maj 23, 2009 2:29 pm od BHF $TR@$!|0
» NMC banner
Pet Maj 22, 2009 7:00 pm od ***3XTR3M3***
» Ajde da brojimo do mnooooooooogooooooooooo :)))
Čet Maj 21, 2009 4:56 pm od P@nTa
» eoLithic best clan
Sre Maj 20, 2009 10:05 pm od !.-
» Sta bi trebalo promeniti u awataru i potpisu?
Uto Maj 19, 2009 5:20 pm od P@nTa
» FEAR I NA FECEBOOKU!!!!
Pon Maj 18, 2009 10:23 pm od The Em0t10n^
» Virtus.pro
Pon Maj 18, 2009 6:50 pm od mt:s
» CS dedicated server
Pon Maj 18, 2009 1:53 pm od BHF $TR@$!|0
» Zahtevi za rad
Ned Maj 17, 2009 10:04 am od NemkeMSI
» *UnC vs. bFg
Sub Maj 16, 2009 5:41 pm od ***3XTR3M3***
» CW petak 19h
Pet Maj 15, 2009 5:37 pm od ***3XTR3M3***